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Toda una basta y amplia región donde se puede circular tranquilamente, y en paz. Actualmente, algunos pokémon legendario comenzaron a despertar de su largo sueño por una fuerza extraña que los provoca a surgir y causar destrucción.
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Personajes y conceptos de Pokémon no son propiedad del foro. Pokémon es perteneciente a Satoshi Tajiri y Nintendo.
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# Reglas del gimnasio de tipo Agua #
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# Reglas del gimnasio de tipo Agua #
Reglas del gimnasio agua
Líder actual: Juvia Loxar1º - El equipo a usar en el gimnasio será al igual que el de la líder: 2 de stage 3, 2 de stage 2 y 2 de stage 1.
2º - Se deben concertar los retos con la líder por MP. Solo se aceptan 3 retos al mismo tiempo.
3º - Esta prohibido tirar el dado y luego editar.
4º - Si pierdes en alguna de las pruebas o en el combate contra la líder, tendrás que volver a empezar desde donde te quedaste.
5º - Ser pacientes. Quiero decir, cuando empiece el combate intentaré responder lo mas rápido posible pero no puedo estar las 24 horas atenta y mucho menos en tiempo de exámenes.
6º - Pasarlo bien n.n
Pruebas:
Las pruebas son un conjunto de desafíos por los que todos los entrenadores que deseen desafiar a Juvia deberán pasar. Son una serie de 3 pruebas seguidos de un combate contra la líder. Estas pruebas son:
-La ciudad sumergida (Prueba rol):
- # Ciudad submarina #:
-Las puertas del gimnasio: (Prueba de dados)
Una vez llegues al gimnasio de la ciudad podrás comprobar que el gimnasio está lleno de puertas, una muestra de lo mucho que a Juvia le gustan los juegos de azar aunque tu solo deberás usar 2 de ellas. Deberás elegir entre una de las dos puertas haciendo un breve rol y una vez echo esto tirar el dado de moneda. La puerta correcta siempre cambia tras cada reto y estas son las posibilidades:
Cara: Enhorabuena! Elegiste la puerta correcta, puedes pasar a la siguiente sala.
Cruz: Has entrado en la sala personal de Kingdra, uno de los pokémon de Juvia y este no es que tenga muy buen humor con extraños. Una vez que le derrotes, podrás pasar a la siguiente sala.
-El contraataque de Feraligatr: (Prueba de combate)
Prueba final en la que te las tendrás que ver con el pokémon que te guió hasta el gimnasio. En esta prueba puedes usar todo tu arsenal contra Feraligatr, ya que este no tendrá compasión alguna por aquellos retadores interesados en la medalla tsunami. Feraligatr es uno de los pokémons mas fuertes de la joven, teniendo una mandíbula capaz de romper prácticamente cualquier cosa, y con unos ataque especiales dignos de admiración. El objetivo es combatir contra el con la diferencia de que solo deberás lanzar un dado de batalla, ya que Feraligatr dañará a su adversario con el doble de potencia de lo que lo haría este.¿Que quiere decir esto? Que si por ejemplo sacas un "'05" en los dados, Feraligart hará "10" y así hasta que este quede fuera de combate. Tras esto tus pokémons serán revitalizados y será la hora de enfrentarse con la líder.
Combate contra la líder:
La líder estará esperando en una gran sala, al otro lado de su piscina personal que es donde dará lugar el duelo contra esta. Los pokémons a utilizar será a gusto del retador pudiendo elegir entre.
-2 Stage 3 / 1 Stage 2
-2 Stage 3 / 1 Stage 1
-2 Stage 2 / 1 Stage 3
-2 Stage 2 / 1 Stage 1
-2 Stage 1 / 1 Stage 3
-2 Stage 1 / 1 Stage 2
El combate se desarrollará de forma normal, como cualquier combate contra un pokémon salvaje. Si consigues derrotarla se te hará entrega de la medalla Tsunami de manos de Juvia.-2 Stage 3 / 1 Stage 1
-2 Stage 2 / 1 Stage 3
-2 Stage 2 / 1 Stage 1
-2 Stage 1 / 1 Stage 3
-2 Stage 1 / 1 Stage 2
- # Medalla Tsunami #:
Izumi Akazawa- Élite 4
- Mensajes : 273
Fecha de inscripción : 16/02/2014
Edad : 28
Localización : Esperando por algún reto en la liga...
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