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Toda una basta y amplia región donde se puede circular tranquilamente, y en paz. Actualmente, algunos pokémon legendario comenzaron a despertar de su largo sueño por una fuerza extraña que los provoca a surgir y causar destrucción.
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Las hojas comienzan a caer, algunos arboles están cambiando su color y el clima se tiñe de colores anaranjados y rojizos. El frío es cada vez más fuerte, no estaría mal tomar un poco de té y disfrutar de como la brisa se lleva todo.
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Personajes y conceptos de Pokémon no son propiedad del foro. Pokémon es perteneciente a Satoshi Tajiri y Nintendo.
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Nuevas reglas del Gimnasio de Hielo
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Nuevas reglas del Gimnasio de Hielo
-Reglas-
► Como máximo dos Tipo Fuego, Tipo Roca, Tipo Acero o Tipo Lucha, pueden ser uno de cada uno o dos del mismo tipo (Sin sobrepasar el limite, solo dos recuerden); teniendo en cuenta su ayuda para las batallas.
► 4 Pokémon en el equipo, sin legendario incluido, claro esta. El equipo debe estar conformado por 1 Stage1, 1 Stage2, 1 Stage3 y el cuarto a elección del retador.
► Si se llega a perder en las batallas o se llega a fallar en la prueba, se deberá esperar como mínimo 2 días para volver a intentarlo.
► Solo se aceptaran tres retos, si en todo caso ya están activos los tres retos y se quiera retar a la Líder, se debe mandar mp a la misma...cuando acabe alguno de los retos ella pasara a avisar al que sigue en la lista.
► Tendrá como mínimo 48h para responder el tema de reto, en todo caso que sea corto de tiempo para rolear se deberá avisar a la Líder y ella lo tendrá en cuenta a la hora de esperar respuesta.
► Tengan en cuenta el no dejar el tema flotando sin aviso alguno, esto se dará como que se rindieron y cuando quieran retomar el tema tendrán que pasar por una prueba especial.
► Algún inconveniente a la hora de responder, solo avisen a la Líder. No hace falta aclarar que si el retador tiene interés y desea acabar el tema con la mayor rapidez posible, la Líder hará todo lo posible para tener su respuesta al día.
► Buena Ortografía y Coherencia. Recuerden que este Gimnasio se basa por Prueba de Rol, tengan en mente usar su mayor inspiración a la hora de efectuar las pruebas.
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-Ambientación-
-Ambientación-
El Gimnasio de Hielo se encuentra a las afueras de Diamond City, cerca de las montañas y pasando el bosque, no se asusten, existe un camino especial para los retadores. Este camino puede ser pasado a pie o simplemente tomar el carruaje que les llevara al destino que se esconde entre la nieve. Al llegar podrán notar las inmensas murallas donde si se fijan bien podrán notar el poder del frió que a golpeado en su paredes, son dos entradas una tras la otra, la primera se abrirá apenas sienta la presencia del retador, la segunda le recibirá un Charizard orgulloso de su llama ardiente que sobresale de su cola; tómenlo como el Guardián de la Fortaleza así que deberán simpatizar le para que les deje pasar. Al entrar encontraras los caminos que te llevaran a los tres castillos, pero antes de poder poner un pie sobre el camino del medio que les llevara al ultimo castillo tendrán que pasar por los dos primeros que tienen a sus costados, el solo mínimo acto de trampa, el gran Haxorus guardián del camino del centro tomara medidas drásticas. Ahora, se preguntaran ¿Y porque debo pasar por los dos primeros castillos? Simple, eso se los explicara una pequeña pero siniestra Weavile la cual les dará una carta.
-°Castillo Izquierdo°-
El castillo izquierdo siempre tiene sus puertas abiertas y la iluminación en su interior es un total polo opuesto a la apariencia exterior del lugar; el lugar es animado, lleno de aquellos transeúntes que toman el largo camino solo para pasar un rato agradable, ese rato agradable es nada mas y nada menos que un bar construido en hielo.
Pequeñas iluminaciones colocadas en lugares específicos hacen que el lugar tome colores animados y a su ves tranquilos, su música relajante o animada, siempre caracterizada por mejorar el momento. Un lugar agradable, con bebidas agradables, bartender, meseros y transeúntes simpáticos, nada mejor que un buen lugar para relajarse y pasar un buen rato.
-°Castillo Derecho°-
Este castillo es llamativo por las luces que se reflejan sobre él, mientras que en el castillo izquierdo las sombras muestran oscuridad y terror teniendo en su interior el lugar mas agradable en todo Diamond; el castillo derecho tiene su apariencia exterior agradable, pero...las puertas siempre están cerradas, el guardián de este castillo es un fuerte y gran Samurott, para lograr entrar tendrás que darle un bocadillo que encontraras en el bar, es su favorito y no aceptara otro como soborno. El interior se basa en ser hueco y silencioso, su suelo es siempre de hielo resbaladizo acompañado de estalagmitas gruesas, puede verse peligroso pero si miras al techo sabrán el porque las puertas siempre están cerradas.
El techo que se posa sobre ustedes esta lleno de estalactitas, bien afiladas y simples de arrancar; un ruido fuerte y todo caerá, no se preocupen el lugar siempre esta en silencio hasta ahora no se a registrado accidente alguno; claro, si llegara a suceder, al final de la gran sala encontraran una puerta de hierro cerrada con candado, en tal caso de que el techo se viniera abajo esa seria la única zona de refugio. Para salir solo debes cruzar la puerta de madera que se encuentra detrás de la sala de refugio, no piensen que Samurott los dejara salir por donde entraron.
-º Castillo del Centro º-
Al final podrán volver al camino del centro, en donde aun se encontrara aquel Haxorus esperando la muestra de que han pasado por los dos primeros castillos y lograron sus pruebas interiores, esté los guiara a lo mas profundo de la Fortaleza, tras pasar un camino escondido entre dos montañas lograran encontrarse con una profunda caída al vació, para pasar tienen dos opciones viables, el dejar que Glalie quien se sitúa en la otra punta les ayude con un puente de hielo.
O arreglárselas con su equipo pokémon, confiando el uno con el otro, trabajando codo a codo para llegar al otro extremo. Dos soluciones ¿Una mas fácil que la otra? Quizás si, quizás no. Tras pasar el puente o arreglárselas contra las fuertes ventiscas heladas que pasan por el vació, empujando a todo ser débil que ose cruzar su territorio. Llegaran a la entrada del ultimo castillo, estas se abrirán al instante dejando ver una entrada magnifica echa de hielo.
Tranquilos, este castillo no guarda ninguna trampa para los aventureros. Solo al pasar la puerta lograran llegar al campo de batalla; bajo techo pero con paredes descubiertas y apenas algunas resguardadas con vidrio, adivinaron, la batalla se ejecutara bajo temperaturas inimaginables, prepárense con sus mejores abrigos y bufandas.
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_Retos para llegar a la Líder_
_Retos para llegar a la Líder_
Al llegar al centro de los tres caminos, un pequeño Weavile se posara frente al retador, su belleza deslumbra pero su sonrisa y mirada tenebrosa características de los Tipo Siniestro te hará pensar que tiene trucos bajo sus garras. Al contrario, la pequeña te dará una carta. Léela con atención, solo ella te llevara al lugar de la Líder.
- Spoiler:
- -"Bienvenido a la Fortaleza de Titania la Líder del Gimnasio Hielo; de seguro te habrás dado cuenta al amargado Haxorus que tienes en tu frente ¿no es así? Pues sus intenciones son claras, no dejar pasar a nadie que no haya cumplido con las pruebas establecidas en esta carta. Ahora te preguntaras ¿porque tres castillos? simple, a tu izquierda tienes el lujoso privilegio de entrar al bar mas conocido en todo Diamond City, no te creas es lujoso pero con precios justos. Y a tu derecha tienes un Castillo con sus puertas cerradas y vigiladas por un decidido Samurott; ten en cuenta que si no vas a uno, no podrás entrar al otro.
La primera prueba se ejecuta en el bar. En él se encuentran los mejores bebedores, aquellos capaces de beber hasta 3 barriles de Ron sin sentirse mareado y quedarse con fuerzas para mas. No lo niego, también me gusta el Ron así que mas seguro me veas pasando un rato agradable acompañada de la bebida, ignorame...ya te darás cuenta porque lo digo; pero ¿Que harías tú en un sitio como ese? la cosa va así, una competencia de bebidas ¿Loco no? pero vamos, pasar un rato divertido no tiene nada de malo. Deberás ganarle a la mejor bebedora de todo Diamod City, ella es capaz de aguantar hasta 4 barriles y medio de puro licor, así que esfuérzate. El objetivo es que el primero que quede en pie gana, simple ¿Verdad? pues ya te lo dije, ella es buena, así que ingéniatelas para lograr hacer que ella caiga. Así sea que no te guste el alcohol, pero esa es la prueba, veremos si lo logras. En tal caso que fuera así, el Bartender te dará parte de una bandera, su símbolo entrecortado es algo singular pero es el primer paso para proseguir. Por cierto, Samurott quien custodia las puertas del Segundo Castillo no deja que nadie pase a solo que...bueno, en cuestión tuya de averiguar que le gusta como "soborno".
Si Samurott te deja entrar notaras lo espeluznante que es el Castillo de la Derecha y el porque sus puertas siempre están cerradas, ojo...un ruido fuerte y todo se viene abajo. Me encontraras en el centro del salón cubierto en hielo; tendré mi armadura y una espada en mano, adivina cual es la siguiente prueba, es sencilla tranquilo, solo debes ganarme en una lucha con espadas; ten en cuenta que en el transcurso de la batalla haré todo lo posible para provocar el mayor ruido, no es nada personal, solo que así es mas entretenido. Como en la anterior prueba deberás lograr con tu propio ingenio que suelte mi espada, si logras hacerlo y en 1minuto no logro recuperar la podrás pasar la prueba. Tienes el derecho de utilizar a tu equipo para lograr tu objetivo. Al final de la prueba y si logras llegar a la sala de refugio te daré la otra mitad de la bandera, formando el reconocido logotipo que porto en el centro de mi armadura.
Despues de esas dos pruebas, vuelve con Haxorus, el aceptara con gusto la bandera y te guiara por el camino del centro; después de pasar por el medio de dos montañas llegaras a lo que es un abismo, el frió y las fuertes ventiscas hacen que el solo estar parados observando sea peligroso. Del otro lado te encontraras con Glalie uno de mis pokémon, él estará dispuesto a ayudarte a cruzar si así tú lo deseas, aunque, su ayuda es por poco tiempo TIC TAC si al cabo de 2minutos no has logrado cruzar el puente luchando contra la fuerte ventiscas, esté no dudara en comenzar a desaparecer tu camino. Por otro lado, tienes la opción de negar la ayuda de mi compañero y cruzarlo con tus fuerzas y las de tu equipo. Demuestra la unión con tus pokémon y la confianza entre si.
¿Acaso mas peligro pasaras? Oh para nada, solo deberás cruzar un camino lleno de nieve, despejado y tranquilo hasta llegar al Castillo principal; esté abrirá sus puertas tranquilamente dejando ver la entrada lujosa, solo cruza la puerta de madera y te encontraras conmigo al otro extremo del campo de batalla; el frió es atroz así que prepárate. No necesitas mostrarme algún objeto que valide tus pruebas cumplidas. El solo echo de que estés vivo y sobrio frente a mi, es prueba suficiente de que puedes retarme."-
Despues de leer la carta Weavile se esfumara del lugar, tengan en cuenta el echo de que no importa cuantas veces vean a la Líder, la real solo la veras al final de las pruebas.
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_Equipo de la Líder_
_Equipo de la Líder_
- Spoiler:
La modalidad en batalla sera de la siguiente manera:
- Tres batallas consecutivas, siendo por escalones: Stage1, Stage2, Stage3
- Una batalla individual y una en parejas: Stage1, Stage que tenga los dos pokémon.
- Dos batallas en parejas, no importa el Stage de tu equipo, lo que importa es la habilidad en que los utilizas a la hora de la batalla. Simplemente una batalla con todo el equipo en el campo.
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Medalla
Medalla
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Nota:
Nota:
*Tengan en cuenta el echo de que este Gimnasio se basa en una Prueba de rol, yo no interferiré en las pruebas hasta que cumplas la segunda. Como ya dije, la segunda prueba se basa en una lucha de espadas contra la Líder, pero también aclare que esa Líder no es la real. ¿Que quiero decir con eso? Apenas acabes la segunda prueba y la publiques, yo me encargare de leerla y decidir si aprobaste las dos primeras pruebas, eso te lo haré saber a base de un post de mi parte. La idea es entretener al lector, así que esfuérzate.
* ¿Quien es la falsa Líder? Solo es una simple ilusión creada por un pokémon, solo dos son capaces de utilizar esa habilidad.
Jackye Onell- Líder de Gimnasio
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